【個人的】ブイズで使えそうなZ技【攻撃技】
ほとんど自分用。
ブイズ使ってる人の参考になれば。
攻撃技だけです。
イーブイ@ノーマルZ
適応力イーブイのA特化Zギガインパクトだ!うおおおおおおお!!!!
防: ガブリアス Lv.50
ダメージ: 154〜182
割合: 84.1%〜99.4%
回数: 確定2発
解散。
シャワーズ@ミズZorエスパーZ
やるならアタッカー。耐久なら残飯でいい。五世代のジュエルシャワのような使い方ができる。ジュエルより火力、命中、柔軟性において優れている。
ZドロポンでメガリザX、D+1ガモス確定、カプテテフ、H振りジバコが68.8%の乱数。
+石化ならD+2無振りガモスやメガリザYも良い乱数。
割と強そう。テテフに石化打ちたい。
ピンポイントだがバナを意識するならエスパーZ。
Zシンクロノイズでメガ前バナ確定、控え目ならメガ後を81%の乱数。
サンダース@デンキZorゴーストZorエスパーZ
デンキZを持てばZ10万でこだわらずに上からルカリオをぶっ殺せるのがでかい。
ただ、Zかみなりでもガモスが落ちなかったりテテフが落ちなかったり火力不足が目立つ。一応控え目にすればZかみなりで無振りテテフが75%。
個人的本命はゴーストZ。臆病Zシャドボで無振りテテフがちょうど確定。耐久振られることも考えると控え目もアリ。スカーフショックで死ぬのがネック。
臆病10まん+Zシャドボでギルガルドが超高乱数。控え目なら確定。
また、控え目にするとボルチェン+Zシャドボでもギルガルド確定。
エレキボルチェン+Zシャドボでコケコ確定。
Zシャドボ+シャドボで無振りマンムー確定。ADチョッキにはZシャドボで4割前後。
Zシャドボ+シャドボでもガブは落ちないかつ、Zシャドボ+10まんでH振りメガハッサムが69%なのでめざ氷安定かも。技スぺは足りない。
控え目Zシャドボ+めざ氷でHBカバルドンが75%で落ちる。強そう。
ピンポイントだがバナを意識するならエスパーZ。
Zシンクロノイズでメガ前バナ確定、控え目ならメガ後を81%の乱数。
机上論では強そうだけど実際使ってみると弱そう部門第1位。
ブースター
このポケモンはZを持つと弱そう。いや持ってなくても弱いけど。
耐久もSもないから打つ前に死ぬ。やるならサイクル下で打てるノーマルZとか?もしくは補助技Z。どっちにしろ他に持たせた方が良さげ。
エーフィ@エスパーZorゴーストZorフェアリーZ
テテフにエスパーZが強いならエーフィでも強いんじゃね理論。実際は悪やら鋼やらがバンバン後出しされそう。それにテテフほどの火力はないから鋼をごりおすのも厳しい。あくびがあると便利かも。
必然的にエスパーZを持つなら等倍相手にごりおすことになる。リザガモスに上から打つ必要があるため性格は臆病か?
みらいよちは火力的にうれしいけど技スぺがアレ。みらいよち、あくび、サイキネorショック、めざパみたいな構成がベター。
みらいよち入れないならサイキネ、ショック、あくび、マジシャ、めざパ、めいそう、せっかあたりから選択。
サイキネZ+石化で無振りガモス、メガリザY高乱数。
みらいよちなら石化無くても高乱数だが、あると便利なのでサイキネの方に分があるかも。
サイコフィールド下瞑想1積みZサイキネで無振りテテフ確定だが、さすがにロマンな気はする。
ゴーストZに関しては控え目サンダースより臆病エーフィの方がちょこっと火力が出る。ただ、ゴーストZはサイクル向きなので控え目でも可。控え目でも最速テテフを1だけ抜ける。ただ、最速ミミッキュと同速になる。テテフのスカーフショックで縛られないのが◎。
控え目ならサイキネ+Zシャドボでガルド確定。臆病でも69%の乱数。バナガルドに対して強く出られる。瞑想Zシャドボでガルドが死ぬのでそれでも良いが、技スぺが微妙。
技構成はサイキネ、シャドボ、めざパ(炎or地)、ショック、マジシャ、石化、瞑想あたりから選択。サイキネシャドボ瞑想日差しは多分弱い。
控え目マジシャ+Zシャドボでギルガルドが高乱数なので、バナサザンガルドに対してエーフィバナ対面マジシャを強気に押せる。居座ってきたら画面を割る。臆病にすれば最速サザンを抜けるが、臆病、またはスカーフではないサザンは少ないのでどうせ意味ない。
バナ入りを強く意識するならアリだと思う。普通にテテフ意識ならサンダースの方が良いかも(汎用性的に)。
フェアリーZはほぼバンギピンポ。
臆病にすればZマジシャでガブを殺せるが、マジシャ+ZマジシャでH振りバンギが中乱数。
控え目ならガブは抜けないが、マジシャ+ZマジシャでH振りバンギが高乱数。
汎用性は多分ない。
エーフィの考察は長くなりがち。
他の持ち物でいい。以上。
リーフィア@ジメンZ
誰もが考えるジメンZリーフィア。バシャゲンルカドランは余裕の確定。メガリザXも陽気で高乱数、意地なら確定。まだ解禁されていないがH振りクチートも威嚇が入っていなければ68.8%の乱数。
意地Z穴を掘る+石化で無振りガモスが高乱数なので、石化採用なら意地推奨。
特化してもZ穴を掘る+リフブレでガルドが52%の中乱数(よっわ…)。
まぁまぁ強そう。
クサZは多分弱い。草笛を当ててなお弱い。
グレイシア@ゴーストZ
冷B+Zシャドボでガルド確定。
Zシャドボでメタグロス確定。
それぐらい。コオリZは多分弱い。
ニンフィア@ゴーストZorエスパーZ
C特化ならハイボ+Zシャドボでギルガルドが75%。
実際はそんなにCに割けないので交代読みシャドボを打つ羽目になる。
ピンポイントだがバナを意識するならエスパーZ。
Zシンクロノイズでメガ前バナ確定、控え目ならメガ後を81%の乱数。
特化ハイボ+ZショックでH振りメガバナ確定。
【まとめ】
総じてめざパをZ技で打てないのが悲報すぎる。
ゴーストZはやはり強い印象。テテフ、ガルドあたりの重い相手に打ててかつ一貫性が高いのが優秀。
エスパーZの部分はコピペした。バナより早いダースが一番打ちやすいが技スぺと汎用性がゴミ。汎用性で言うならショックをすんなり採用でき、毒タイプを呼べるニンフィアが一番あり得るか。どちらにせよピンポ。
Z技によって考える拓が多くなって運要素が強くなったという見方もあるが、戦い方の幅が広がって個人的には楽しい。はやくどや顔でZ技をぶち込みたい。
次は変化技Zについても考察できたらいいですね。
ご意見、ご感想(このZ技載ってないけどマジつえーよとか)あればツイッターまで。
@hononono_eevees